Über Tobias und Stelzer Technologies

Meine Vision und Mission

Die bescheidenen Anfänge dieses Unternehmens liegen in Blender3D, mit dem Ziel, immersive virtuelle Welten zu erschaffen und zu erkunden. Meine Vision mit Stelzer Technologies ist nicht auf ein einzelnes Produkt beschränkt (auch wenn es großartig wäre, mein eigenes prozedurales Universum in VR zu erschaffen). Vielmehr geht es darum, Schönheit in virtuellen Welten zu entdecken, sie mit anderen zu teilen – und einen Weg zu finden, damit meinen Lebensunterhalt zu verdienen.

Portrait of me, Tobias Stelzer

Weltenbauer, Pixel-Alchemist, Geschichtenerzähler in Code und Geometrie

Mein Name ist Tobias Stelzer, Gründer und treibende Kraft hinter Stelzer Technologies UG (haftungsbeschränkt). Ich baue nicht nur Welten in VR, sondern auch die Werkzeuge, mit denen sie entstehen. Zwischen Technik und Kreativität, zwischen Logik und Magie – hier verschmelzen Coding, 3D-Design und Storytelling zu etwas Neuem.

Mein Weg

Mit einem Hintergrund in der Luft- und Raumfahrttechnik hat mich die Verbindung von technischer Raffinesse und kreativer Innovation schon immer fasziniert. Während meines Masterstudiums hatte ich die Gelegenheit, mit damals neuen Technologien wie der Microsoft Hololens zu arbeiten und Virtual Reality mit Google Cardboard zu erleben (ja, ich weiß – aufregend! ;-)).

Blender3D begleitet mich seit mindestens 2004. Ich habe die Legacy-UI miterlebt und die steile Lernkurve der frühen Blender-Tage gemeistert (die alten Blendernutzer wissen was ich meine :D). Diese Erfahrungen haben meine Faszination für Mixed Reality geweckt und den Grundstein für Stelzer Technologies gelegt.

Werkzeuge für immersive Welten

Ich erschaffe virtuelle Welten – und die passenden Werkzeuge, um sie zum Leben zu erwecken. Aus meinen eigenen Herausforderungen in Blender und Unity entstehen Tools, die Game Developern, 3D-Artists und anderen Weltenschöpfern das Leben leichter machen.

  • MeshAnalyzer Pro – Ein Blender-Addon, das die Topologie eines Meshes analysiert und visualisiert, um eine saubere, optimierte Geometrie zu ermöglichen.
  • TreeShaper – Erstelle in Blender individuelle Bäume mit präzisen Wachstums- und No-Grow-Zonen.
  • Lysendral VR – Eine immersive VR-Erfahrung in der Fantasy-Welt von Isfyre, wo das Gleichgewicht zwischen den Göttern der Jahreszeiten und der Göttermutter ins Wanken geraten ist. Tauche ein in eine belebte Stadt mit Fachwerkhäusern, gotischer Architektur, Geheimnissen und Gefahren.

Ich entwickle Tools und Erlebnisse, die Technologie und Storytelling vereinen – für alle, die neue Welten erschaffen und erkunden wollen.

Horizonterweiterung

Ich entwickle mich über die VR/AR-Entwicklung hinaus und arbeite an Photogrammetrie-Dienstleistungen. Dabei erstelle ich hochqualitative 3D-Scans und Texturen für verschiedene Anwendungen – von digitaler Kulturerhaltung (siehe hier) bis hin zu Umweltmodellierung.

Einige meiner Weltraumdesigns haben es sogar auf T-Shirts und Merchandise meiner Marke Planetary Edition geschafft. Schau doch vorbei, wenn du Space Apparel suchst!

Ich plane meine modularen Assets nicht nur für Mixed Reality Anwendungen, sondern sie werden auch angepasst für den 3D-Druck erscheinen.

Leidenschaft und Hingabe

Ich werde angetrieben von meiner Leidenschaft für innovative Luft- und Raumfahrttechnik sowie 3D-Technologien. An der Schnittstelle von rationaler Logik und intuitiver Kreativität finde ich meine Stärke. Diese Hingabe motiviert mich, neue Produkte und Projekte zu entwickeln, die meine Kunden unterstützen und technologischen Fortschritt fördern.

Begleite mich auf dieser spannenden Reise, während ich weiterhin innovative Grenzen überschreite.

Bleibt auf dem Laufenden

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