Hi, ich bin Tobias!
Ich erschaffe Welten, erwecke sie in Virtual Reality zum Leben und entwickle dabei Tools für Blender & Unity. Ich kombiniere Technologie und Storytelling, um kreative Visionen Wirklichkeit werden zu lassen. Egal, ob ihr Game Developer, 3D-Artist oder einfach ein Entdecker neuer Welten seid – seid mir willkommen!
Falls ihr wenig Zeit habt, hier in aller Kürze meine aktuellen Projekte:
Mehr über mich und Stelzer Technologies erfährst du unten…
Bei Stelzer Technologies dreht sich alles um 3D – Tools, Welten und Innovation. Von prozeduralen Landschaften in Blender über immersive VR-Städte bis hin zu Photogrammetrie, Crowd-Simulationen in Unity und 3D-Druck – mein Ziel ist es, digitale und physische Welten zu erschaffen, zu optimieren und ihre Grenzen auszuloten.
Einzigartige Tools & Blender Addons, die das Leben von 3D Künstlern vereinfachen.
World Building & Immersive VR Erlebnisse die Storytelling und Technologie vereinen. Hier interagieren KI-gesteuerte NPCs mit dem Spieler und erschaffen mit neuartigen Gameplay-Mechanismen & prozedurale Inhalten eine lebendige Umgebung.
Weitere spannende Themen unter dem Motto „Kreativität mit Technologie verbinden“ sind Photogrammetrie, prozedurale Umgebungen, modulare Assets und 3D Druck.
Ich hoffe, dies gibt einen guten Überblick darüber, worum es bei Stelzer Technologies geht: Technologie, Kreativität und Leidenschaft für 3D!
Auf der Seite Über mich findet Ihr mehr Hintergrundinformationen zu meiner Geschichte.
Wenn Ihr Interesse habt, mit mir zu arbeiten, schreibt mir eine Email oder benutzt das Kontaktformular. Ich biete auch die Möglichkeit an studentische Arbeiten zu meinen Themen zu schreiben! Schaut euch die offenen Stellen an!
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