Lysendral VR ist ein laufendes Konzept für ein immersives VR-Erlebnis. Ziel ist es, eine mittelalterliche Stadt zu erschaffen, in der Spieler durch Licht- und Schattenrätsel, interaktive NPCs und eine dynamische Umgebung tief in eine faszinierende Fantasy-Welt eintauchen können.
Derzeit in der Konzeptphase – erste Tests mit Prototypen für interaktive Mechaniken sind in Arbeit!
Lysendral VR ist mein ambitioniertes Nordstern-Projekt an dem ich meine Asset, Addon und Plugin Entwicklungen ausrichte.
⚠️ Aktueller Stand: Lysendral VR befindet sich in einer frühen Konzept- & Prototyping-Phase. Noch kein vollständiges Spiel – aber erste spielbare Mechaniken werden getestet!
Lysendral ist eine mittelalterliche Stadt voller Intrigen, Magie und Geschichte. Einst war sie eine bedeutende kaiserliche Residenz im Lysandrianischen Reich, das im Jahr 777 des Isfyre-Zyklus von Lysander Ardynus gegründet wurde. Heute stehen ihre alten Bauwerke als Zeugen einer vergangenen Epoche, während die Stadt selbst in einem fragilen Gleichgewicht zwischen Ordnung und Vergessen existiert.
⚠️ Hinweis: Die Welt wird schrittweise erweitert & getestet, basierend auf technischer Machbarkeit und Community-Feedback!
Das Hauptaugenmerk von Lysendral VR liegt auf Immersivität. Eine glaubwürdige Welt entsteht nicht nur durch beeindruckende Kulissen, sondern durch echte Interaktion. Die Umgebung soll spürbar sein – nicht nur Kulisse, sondern ein Ort, mit dem du dich auseinandersetzen kannst.
Aus meiner Sicht bedeutet das vor allem:
Was bedeutet das konkret?
Lysendral VR ist ein Konzept in aktiver Entwicklung.
Aktueller Stand:
Geplante nächste Schritte:
Wichtiger Hinweis: Lysendral VR ist kein fertiges Spiel, sondern ein Konzept in der Entwicklung!
Lysendral VR ist ein laufendes Konzept, das mit jedem Schritt wächst – und du kannst dabei helfen!