Lysendral VR

Ein Konzept für eine lebendige Fantasywelt in Virtual Reality

Lysendral VR ist ein laufendes Konzept für ein immersives VR-Erlebnis. Ziel ist es, eine mittelalterliche Stadt zu erschaffen, in der Spieler durch Licht- und Schattenrätsel, interaktive NPCs und eine dynamische Umgebung tief in eine faszinierende Fantasy-Welt eintauchen können.

Derzeit in der Konzeptphase – erste Tests mit Prototypen für interaktive Mechaniken sind in Arbeit!

Was ist Lysendral VR?

Lysendral VR ist mein ambitioniertes Nordstern-Projekt an dem ich meine Asset, Addon und Plugin Entwicklungen ausrichte.

  • Es ist ein experimentelles VR-Projekt mit Fokus auf interaktiven Umgebungen & lebendigen NPCs
  • Prozedurale Techniken unterstützen die Entwicklung der  Mittelalterstadt & KI-gestützte Mechaniken vergrößern die Immersion.
  • Es wird eine dynamische Welt mit Licht- & Schattenrätseln, versteckten Geheimnissen & realistischem Crowd-System

⚠️ Aktueller Stand: Lysendral VR befindet sich in einer frühen Konzept- & Prototyping-Phase. Noch kein vollständiges Spiel – aber erste spielbare Mechaniken werden getestet!

Die Welt von Lysendral

 Lysendral ist eine mittelalterliche Stadt voller Intrigen, Magie und Geschichte. Einst war sie eine bedeutende kaiserliche Residenz im Lysandrianischen Reich, das im Jahr 777 des Isfyre-Zyklus von Lysander Ardynus gegründet wurde. Heute stehen ihre alten Bauwerke als Zeugen einer vergangenen Epoche, während die Stadt selbst in einem fragilen Gleichgewicht zwischen Ordnung und Vergessen existiert.

The shape of a medieval castle behind a stunning sunset, concept art.

Der Magistratspalast

  • Heute als Regierungssitz des Magistrats bekannt, war dieser Palast einst eine kaiserliche Pfalz – eine Reisekaiser-Residenz von Lysander dem Großen
  • Obwohl Kaiser Lysander viele Reisepfalzen in den Mittellanden errichten ließ, war dieser, in der Hauptstadt, seine prunkvollste Pfalz.
  • Viele seiner einst prachtvollen Hallen und Zeremonienräume sind heute vergessen oder zweckentfremdet – doch hinter den dicken Mauern könnten noch immer alte Geheimnisse verborgen liegen.

Die Kathedrale von Lysendral

  • Ein monumentales Bauwerk, das sowohl als religiöses Zentrum als auch als politischer Machtsitz diente.
  • Die riesigen Buntglasfenster und gewaltigen Steinbögen erzählen Geschichten von Göttlichkeit, aber auch von Intrigen und verbotener Magie.
  • Manche sagen, dass in den Katakomben unter der Kathedrale mehr als nur Gebeine liegen…
Concept Art of a medieval market in the city of Lysendral, a gothic cathedral in the background.
Virtual Reality Design – Interaktive Erlebnisse in mittelalterlichen Städten

Die Märkte & Gassen

  • Die engen Gassen von Lysendral sind voller Händler, Diebe und Reisender.
  • Auf den Märkten gibt es nicht nur Waren, sondern auch Gerüchte und Informationen – man muss nur wissen, wem man zuhört.
  • In der Dunkelheit jedoch sind die Straßen kein sicherer Ort – nicht für Fremde und erst recht nicht für jene, die zu viele Fragen stellen…

Das Umland

  • Entdecke magische Ruinen & Ritualplätze und entscheide dich zwischen der alten Magie der Götter, der kalten Magie des Isfyre oder der chaotischen Alchemie aus dem fernen Karveth.
  • Übernatürliche Wesen – Vermeide die dornigen Stahhilwächter, Kreaturen des Frühlingsgottes Thalvyn.
  • Geflüsterte Prophezeiungen warnen vor dem was kommt und uralte Bruderschaften verfolgen im Geheimen ihre eigenen Ziele. Wem kannst du vertrauen?
A hooded figure performing magic next to a ruin in a lush forest.

⚠️ Hinweis: Die Welt wird schrittweise erweitert & getestet, basierend auf technischer Machbarkeit und Community-Feedback!

Geplante Gameplay-Features

Das Hauptaugenmerk von Lysendral VR liegt auf Immersivität. Eine glaubwürdige Welt entsteht nicht nur durch beeindruckende Kulissen, sondern durch echte Interaktion. Die Umgebung soll spürbar sein – nicht nur Kulisse, sondern ein Ort, mit dem du dich auseinandersetzen kannst.

Aus meiner Sicht bedeutet das vor allem:

  • Hohe Interaktivität mit der Welt – Dinge anfassen, bewegen, beeinflussen.
  • Detaillierte Handintegration – Intuitive Steuerung mit physischen Interaktionen.
  • Eine lebendige, atmende Welt – NPCs, Physik, Geheimnisse, die sich entdecken lassen.
Concept Art of a tevern scene, a male hero talking to another female hero.
NPC-Interaktion - KI-gesteuerte Dialoge mit ChatGPT & OpenAI API

Was bedeutet das konkret?

  • Licht- & Schattenrätsel: Verborgene Türen und Symbole, die nur unter bestimmten Lichtbedingungen erscheinen, Schattenmechaniken, die Hinweise oder verborgene Pfade enthüllen
  • Dynamische NPCs & OpenAI-Dialoge: KI-gestützten NPC-Interaktionen & realistische Verhaltensmuster erschaffen eine lebendige Atmosphäre, NPCs antworten auf deine Fragen.
  • Tauche in der Menge unter. Crowd-Simulationen und soziale Stealth-Mechaniken für VR geben den Eindruck in einer dicht besiedelten Stadt zu interagieren.
  • Interaktive Objekte & VR-Physik: Schwerter, Laternen, Schriftrollen, Glocken – alles physisch greifbar und nutzbar. Das Kampfsystem verwendet experimentelle Schwertkampf-Mechaniken mit realistischen Kollisionen. Wirke Zauber durch Gestensteuerung.

Entwicklungsstatus

Lysendral VR ist ein Konzept in aktiver Entwicklung. 

Aktueller Stand:

  • Erste 3D-Modelle & Testmechaniken für Interaktionen
  • Licht- & Schattenrätsel als vorrangiger Entwicklungsfokus
  • KI-NPC-Interaktionen in einem frühen Experimentierstadium

Geplante nächste Schritte:

  • Prototypen für Licht-Rätsel & NPC-Systeme erweitern
  • Test-Szenen in VR umsetzen
  • Feedback aus Community & Tests einholen

Wichtiger Hinweis: Lysendral VR ist kein fertiges Spiel, sondern ein Konzept in der Entwicklung!

Werde Teil der Entwicklung!

Lysendral VR ist ein laufendes Konzept, das mit jedem Schritt wächst – und du kannst dabei helfen!

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